17 décembre 2012 1 17 /12 /décembre /2012 19:20

Bonsoir les friands,

 

Ca fait quelques semaines que je ne vous ai pas fait une séléction des sons que j'écoute en ce moment... séance de rattrapage ce soir !

 

Justement, en parlant de rattrapage je découvre seulement le groupe anglais The Magic Numbers (deux paires de frères et soeurs) et leur album Those the brokes, pourtant sorti en 2006. Comme on dit, mieux vaut tard que jamais !

 

 

Dans un style peu éloigné, mais plus récent, voici le premier extrait du nouvel album de Darwin Deez. Le clip est sympa, ce qui ne gache rien ! Ce mec est taré et je crois que c'est pour ça que je l'aime bien.

 

 

Enfin, dans un style tout à fait différent, voici la production du groupe Taylorythm (un duo electro français qui avaient co-remporté le concours de remix de My pride que j'avais organisé en début d'année). Ils n'ont pas la prétention de révolutionner l'electro mais leur production est fraiche, maline et efficace. Courage les gars pour la suite !

 

 

 

CADEAU BONUS : puisque je parlais de Darwin Deez, je ne peux pas vous quitter sans partager ce clip que j'adore. La chanson était sur l'album précédent, très sympa d'ailleurs cet album. Comme on dit chez moi, paye ta chorée de ouf !

 

(faut pas que je regarde trop ce clip, ça me donne envie de tout plaquer et de devenir danseur...)

 

A très vite les loustics !

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17 décembre 2012 1 17 /12 /décembre /2012 19:15

Bonsoir les ondulants,

 

Sam Boy fait du hip-hop et il le fait bien, alors quand il m'a proposé d'apparaître dans une de ces vidéos j'ai rapidement accepté. C'est chose faite à l'occasion de la première vidéo de sa série In the lab.

 

 

 

Je lui souhaite toute la réussite qu'il mérite. Foncez découvrir son univers : http://www.facebook.com/Samboy3D

 

A bientôt !

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30 novembre 2012 5 30 /11 /novembre /2012 23:34

Bonsoir les excités,

 

Quelques petites nouvelles rapides de mon passage en studio pour l'enregistrement de la version single de "Never enough", un projet que vous avez peut-être soutenu et je vous en remercie encore au passage. Hop c'est cadeau.

Tout se passe plutôt bien pour le moment, nous avons pris du retard mais c'est pour la bonne cause. Il a fallu faire plus de retouches que je ne le pensais pour arriver à une qualité de son vraiment au top. Heureusement, chez Isthme Studio, ils sont très compréhensifs et le boss nous laisse prendre le temps de terminer le bébé dans de bonnes conditions.

 

photo-2-copie-3.JPG

Premier jour : enregistrement de la batterie (Gab), basse (Pipo) et guitare acoustique.


photo-3

Deuxième jour : enregistrement des guitares électriques, piano et clavinet. Le chiffon dans la guitare c'est pour casser les harmoniques qui résonnent et parasitent la prise de son. Technique de PROFESSIONNEL évidemment ;)


A l'heure où je vous parle le mixage est bien avancé mais il est loin d'être terminé. Normalement ce sera bon en début de semaine prochaine, mais après il y a le mastering et la mise en ligne. Ce qui veut dire que vous entendrez la chanson d'ici une quinzaine de jour, ça c'est sûr !


photo-4.JPG

Troisième jour : Edition, mixage avec Cyril et carambar.

 

En ce qui concerne le pressage des disques pour les 250 d'entre vous qui ont participé au financement du projet, j'espère pouvoir vous faire parvenir ça d'ici la fin de l'année. Il faut rajouter les délais de fabrication de l'album, de dédicace (et oui, ça prend du temps) et d'envois postaux. Je fais au plus vite mais ça reste du "fait maison" et je ne doute pas de votre indulgence.

Je vous donnerai plus de nouvelles très rapidemment, mais là entre le studio la journée et la scène le soir avec les Tistics j'ai pas le temps de vous raconter les petites anecdotes rigolotes..

 

A bientôt mes bichons !

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23 novembre 2012 5 23 /11 /novembre /2012 17:58

Bonsoir les ptits légumes grillés,

 

Bon, c'est pas nouveau, j'ai coutume de mettre des liens pour télécharger mes reprises (les meilleures en tout cas) et mes remixes. Sauf que là pour une fois tout est regroupé au même endroit. C'est t'y pas chouette ça !

 

 

 

 

Allez, tcho les boloss !

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23 novembre 2012 5 23 /11 /novembre /2012 17:51

Bonsoir les philatélistes,

 

Je suis pas peu fier de ce titre d'article complétement pourri. Et je suis pas non plus peu fier du nouveau design de ma page Youtube. En plus c'est Bibi qui la fait avec ses petites mimines, grâce à une photo de l'ami FIRR.

 

Capture-youtube-new.JPG

 

J'espère que ça vous plait, en tout cas c'est toujous mieux que le vieux fond gris d'avant.

 

Et si le fond est trop petit pour votre écran d'ordi, c'est que celui-ci est trop gros, voilà ! Pensez un peu à la planète et aux baleines, 27 pouces ça sert à rien ;)

 

A bientôt mes coquinous !

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23 novembre 2012 5 23 /11 /novembre /2012 16:24

Bonsoir les urluberlus,

 

J-4 avant l'enregistrement du single "Never enough" ! Je suis allé faire un petit tour au studio où nous allons faire les prises (batterie, basse, guitare, piano et chant) ainsi que le mixage du titre.

 

IMG_8484.JPG

 

Le studio n'est pas immense mais suffisamment grand pour pouvoir bien bosser, et puis au niveau du matos d'enregistrement c'est vraiment le top !

 

IMG_8483.JPG

 

Y a même un super piano à queue pour que je puisse refaire quelques prises ! Yiiiiiha !!

 

IMG_8489.JPG

 

Je ne manquerai pas de vous raconter comment ça s'est passé, bien entendu.

A très vite !
PV

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16 novembre 2012 5 16 /11 /novembre /2012 17:24

Bonsoir les gentils,

 

Ma collecte de fonds pour le ré-enregistrement du single Never enough a touché à sa fin hier. Grâce à vous j'ai pu réunir les 2500€ - et même plus - nécessaires au passage en studio et au pressage des 250 exemplaires de l'Edition limitée de Start again.

 

UN ENORME MERCI  !

 

image ulule

 

L'enregistrement et le mixage auront lieu les 27,28 et 29 novembre dans un super studio en région parisienne, des conditions idéales pour ce premier test grandeur nature sur un de mes titres en solo.

 

Les 600€ récoltés en plus (après déduction du pourcentage pris par le site qui m'a permis la collecte) me permettent de revoir mes objectifs à la hausse : je vais embaucher un bassiste et faire fabriquer des digipacks au lieu de simples pochettes en carton. Ca va être encore plus cool que prévu !


J'ai hate de vous faire entendre ça, je vous tiendrai au courant au fur et à mesure.


A très bientôt les cocos !

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16 novembre 2012 5 16 /11 /novembre /2012 16:51

Bonsoir les aventuriers de la musique,

 

Les Canadiens de Walk off the Earth sont une bande de grands malades. Ca, on le savait déjà depuis leur reprise de Gotye à 5 sur une guitare.

Voici leur dernière composition, un son plutôt frais et sympa.. mais le plus incroyable reste ce clip : une perle d'inventivité pour un montage vidéo de dingue.

 

 

Pour se rendre compte du travail de préparation abbatu ils ont également mis en ligne la vidéo brut du tournage. J'ai pas réussi à fermer la bouche en la regardant.

 

 

 

 

 

Le soin et la folie apporté à la préparation du clip n'est pas sans rappeler le travail du groupe OKGO. Si vous ne connaissez pas encore, foncez voir leurs clips, ils valent tous le coup !

 

 

 

 

Allez salut, à très vite !

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13 novembre 2012 2 13 /11 /novembre /2012 12:07

Bonsoir les audiopates,

Quand il s'agit d'envoyer le bouzin, les Snarky Puppy ne sont pas les derniers ! Si vous ne connaissez pas encore allez vite coller vos oreilles à leur son funk soul eletctro hip-hop rock (j'en passe et des meilleurs).

Non contents d'être une quinzaine (d'excellents musiciens) dans le groupe, les mecs s'amusent à enregistrer des albums en "live" et en public. C'est une grosse performance, croyez moi, surtout quand on entend la qualité du résulat final. Les mecs sont hyper en place, y a rien qui déborde et le son déboite ! Je crois d'ailleurs que leur batteur est un jedi, c'est la seule explication cohérente que je trouve...

 

Allez on s'en fait une deuxième pour la route, sachant que l'intégralité de l'enregistrement de l'album est disponible en vidéo sur le Tube. Sur celle-ci ils se sont dit "tiens, si on prenais un quatuor à cordes, comme ça on sera 20 !"...

Evidemment les mecs sont new-yorkais, tu peux pas test. Je sais pas comment ils font - et d'ailleurs ça commence à m'énerver - pour groover comme ça les ricains. Je sais pas vous mais je peux pas m'empêcher de hocher la tête et froncer les sourcils quand j'écoute ce truc.

Ca vous plait ?

A très vite !

 

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10 novembre 2012 6 10 /11 /novembre /2012 13:17

[UPDATE : merci à vous pour les nombreux commentaires et retours constructifs. Je vous invite à les lire et y réagir pour prolonger le débat]

 

Bonsoir les gens,

 

Suite à la sortie de ma nouvelle vidéo (en collaboration avec Electronic Arts) et quelques vives réactions des internautes, je voudrais ouvrir un espace de réflexion et de débat autour de la place des marques dans les contenus créatifs sur internet.

 

 

 

 

Mon objectif est simple : tenter de dresser un tableau du nouveau modèle économique en train de se mettre en place pour les artistes (en particulier les vidéastes) à l'air de Youtube et Facebook. C'est un sujet qui me tient à coeur puisque, vous le savez, je le vis de l'intérieur.

 

Bien souvent le débat est baclé, manichéen et donc improductif. Dans les commentaires on se contentera de quelques phrases choc pour descendre ou soutenir les artistes dans leur choix de collaborer avec des marques. Je vais essayer de débroussailler un peu tout ça et partager mes réflexions avec vous.

 

VIVRE DE SON ART

 

Nombreux sont ceux qui débarquent chaque jour sur la toile en proposant des contenus originaux espérant un jour transformer leur passion en métier, avec ce que cela implique en termes de revenus (montant et régularité de ceux-ci). Je ne parlerai pas ici des amateurs purs qui se contentent - sans jugement péjoratif - de produire des oeuvres dans leur temps libre.

Vous n'êtes pas sans savoir que le net a bouleversé les moyens de diffusion et de rémunération des oeuvres artistiques. Après une période de remous on assiste à l'émergence d'un modèle économique atomisé mais cohérent ; à l'ère du "gratuit financé par la publicité" voici un panorama succint des sources de revenus pour les "artistes 2.0".

 

Qu'est-ce que le "gratuit financé par la publicité" ?


C'est tout simplement le nom du modèle de Youtube et Deezer notamment, du point de vue des utilisateurs, les internautes qui regardent des vidéos et écoutent des chansons en ligne. L'accès aux oeuvres en ligne (en streaming) est gratuit mais il implique d'être exposé à de publicité : entre les titres sur Deezer, au début des vidéos sur Dailymotion ou Youtube par exemple. Les revenus publicitaires ont une double utilité :

1 - Financer les infrastructures et les employés des sites en question

2 - Générer des droits d'auteurs pour les artistes concernés

 

Ce modèle est un dérivé du fonctionnement de la télévision privée et s'oppose radicalement à celui du "payant à la demande", qui constiterait par exemple à faire payer à l'internaute quelques centimes d'euro le visionnage d'une vidéo sur le web.

Dans notre cas il existe donc quatres sources de revenus pour l'artiste : les droits d'auteur, les collectes de fonds, le mécénat et le sponsoring.

 

1) Les droits d'auteur

Mis en place depuis quelques années seulement, ils consistent au partage des revenus publicitaires générés par une vidéo (les fameuses publicités qui apparaissent avant ou pendant une vidéo sur Youtube ou Dailymotion).

Ils sont en évolutions mais ne constituent pas encore une source de revenus suffisante pour l'immense majorité des artistes du web.

Pour vous donner un ordre d'idée (c'est très simplifié car cela dépend vraiment des sites de diffusion et du type de contrat que l'artiste peut passer) 100 000 vues génèrent un revenu brut de 80/150€ qui après paiement des charges font un salaire net de 40/100€ pour l'artiste. Pour atteindre le SMIC à ce rythme là il faut dépasser le million de vues par mois. Je ne connais que Norman et Cyprien qui pourrait y prétendre... ce biais est à lui seul insuffisant à ce jour.

 

2) Les collectes de fonds

Lorsqu'un artiste dispose d'un auditoire conséquent, il peut financer ses projets sous forme de collecte de fonds.

C'est en quelque sorte le modèle que j'ai choisi pour la sortie de mon album, car celui-ci est de facto disponible gratuitement sur internet, mais chacun à la possibilité de laisser un don pour celui-ci.Je viens de faire une calcul par curiosité si l'on divise la somme que j'ai touché pour mon album par le nombre de téléchargement on obtient un "prix" moyen de... 2 centimes d'euros !
Pour un autre projet plus récent (un passage en studio prévu à la fin du mois) j'ai également réussi à lever 3000€ en pré-commande d'albums ou en soutien pur de la part des internautes. Cette somme n'a en revanche pas pour utilité de me verser un salaire, simplement de financer des investissements productif. On voit encore que ça ne suffit pas toujours pour vivre de son art, mais cela me semble une voie d'avenir.

 

3) Le mécénat

Le mécénat est le soutien d'un artiste par un tiers (une personne ou une société) sans aucune contre-partie. C'est, avouons le, assez-rare voire quasi inexistant pour la création de vidéos, mises part quelques bourses de soutien à la production (le fonds de soutien Dailymotion/Orange par exemple).

 

4) Le sponsoring

Par ce terme générique j'entends la "collaboration avec des marques commerciales sous toutes les formes possibles". C'est LE sujet qui fache. Pourquoi ? Parce que les internautes ont l'impression d'être pris pour des moutons à qui l'ont essaie de faire passer des messages commerciaux de façon mesquine et inassumée.

 

Depuis toujours les marques financent des artistes (à travers la publicité) et des contenus (à travers le placement de produit). Dans le "gratuit financé par la publicité" c'est doublement vrai. En ce qui concerne le cinéma et le clip musical le placement de produit est une source de financement hyper importante (ne croyez pas que logo de la voiture de James Bond ou le téléphone portable de Lady Gaga apparaissent en gros plan pour des raisons esthétiques).

 

On peut s'en féliciter ou le déplorer mais le constat est sans appel : les marques sont les seules entités à disposer d'une puissance financière suffisante pour donner aux artistes du web un vrai salaire, et non plus de "l'argent de poche". Le phénomène n'est plus anecdotique et tend à se généraliser, en témoigne les campagnes de Norman avec Crunch, Cyprien avec le CIC, et plus récemment les grandes campagnes d'Orangina ou Electronic Arts.

 

Le dilemme est parfois cruel pour les créateurs, comment collborer avec une  marque sans se corrompre artistiquement ?

 

LES MARQUES, INTERNET ET MOI

 

Je ne parelerai pas des autres créateurs sur le web, chacun est maître de son parcours et des raisons qui nous poussent à le suivre. J'ai fait le choix de travailler avec certaines marques, parce que je pense que c'est ça vivre avec son temps, et surtout parce que je suis persuadé que je peux le faire en gardant une maîtrise absolue de mes créations et dans le respect sans faille de mon auditoire.

 

J'en suis à un moment de ma carrière ou je peux difficilement produire "bénévolement" des contenus créatif à la fréquence et au niveau de qualité que j'exige et que vous attendez de moi. La préparation d'une Expérience demande environ une trentaine d'heures de travail et des milliers d'euros d'investissement en matériel audio et vidéo. Le choix du partenariat commercial est une solution qui me semble cohérente et avantageuse à condition de le faire dans de bonnes conditions.

 

Le "pur placement de produit" est une option qui ne m'intéresse pas, j'en fais déjà malgré moi en montrant à l'image des lunettes Rayban, des pantalons H&M, des guitares Fender, des claviers Moog etc... sans qu'aucune de ces marques ne financent mes vidéos, bien qu'elles profitent largement d'une publicité indirecte en étant valorisées dans mes vidéos.
En revanche j'ai déjà accepté - et je ne m'en suis jamais caché - des collaborations avec Orangina, Ubisoft et Electronic Arts. Pourquoi ? Déjà parce que ce sont des marques dont les valeurs ne sont pas en contradiction avec les miennes, et surtout parce que ces collaborations donnent lieu à de véritables échanges artistiques. Je refuse systématiquement de modifier mes textes et ma ligne éditoriale pour satisfaire ces entreprises.

 

 

 

 

Je peux comprendre que cela en choque certains. Pourtant j'assume l'intégralité de ce que je raconte dans les vidéos en question, car rien ne m'a été imposé au niveau rédactionnel. Vous ai-je vanté les mérites d'Orangina ou de Need for Speed ? Non, car ce n'est pas le propos, ce n'est pas mon propos. Si j'ai en revanche dit que le jeu Rocksmith est un bon jeu, c'est uniquement parce que je le pense et que j'y joue régulièrement. Je n'ai jamais vendu ma parole et cela ne m'intéresse pas. C'est pourtant ce que font nombres d'artistes dans des publicités classiques (Johnny pour des lunettes, Tsonga pour des barres chocolatées etc... les exemples sont légions).

 

Contrairement aux artistes mainstream, les artistes du web ont cette réputation d'indépendance qui semble a priori incompatible avec toute forme de sponsoring. Je pense que la raison principale est qu'internet est un media nouveau et s'il est apparu en opposition au modèle traditionnel - avec un certain culte de la gratuité - il est en train de se faire absorder dans le système. C'est (malheureusement?) le destin de la plupart des courants minoritaires qui réussissent.

 

CONSTRUIRE UN MODELE ARTISTIQUEMENT ET ECONOMIQUEMENT VIABLE

 

Nous sommes donc en train de vivre un tournant majeur dans le modèle économique de la création dédiée au web. Tout n'est pas à fustiger car on assiste à l'appartion de contenus créatifs de qualité sur le web, une qualité qui n'a plus grand chose à envier à la télévision, tout en conservant une grande souplesse de création et une liberté de ton qui a encore de beaux jours devant elle.

 

La donne est peut-être en train de changer avec l'apparition toute récente des "chaînes Youtube" qui se donnent les moyens de produire des vidéos et rémunérer les artistes à un niveau plus élevé que le partage des revenus publicitaires actuel. Ne soyons pas dupes, ce sont encore une fois les marques - via la publicité - qui financent indirectement ces oeuvres, mais on reste dans un modèle apparemment indépendant.

 

En ce qui me concerne je suis en perpétuel questionnement sur le sujet. En l'absence de revenus suffisants je ne peux pas débloquer assez de temps et de moyens techniques pour produire autant de vidéos que je le souhaiterais et serais contraint de freiner largement mon rythme de production de vidéos.

Je ne ferme pas la porte aux collaborations avec des marques, mais je fais attention à ce que ce ne soit jamais vain, jamais "gratuit" (un peu d'ironie ça fait pas de mal). Je réfléchi égalementà de nouveaux modèles collaboratifs, en faisant par exemple appel aux contributions des internautes pour financer mes projets. Quoiqu'il en soit je ferai tout pour préserver mon intégrité artistique et donner le meilleur de moi même dans mes créations.

 

J'espère que ces quelques réflexions ont fait un peu avancer le sujet, n'hésitez pas à laisser un commentaire pour donner votre avis sur ces nouveaux modèles, ce qui vous semble important pour la suite. Je serai attentif à vos remarques même si j'aurais certainement peu de temps pour y répondre !

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